DESERT WAR 1940-1942  

Año: 2018

Categoria: DVDS - Juegos PC
Precio: 6000 $ar
Discos: 1

Fecha de lanzamiento: 22 MAR 2018
Idioma: Inglés, Alemán, Español
Género: Operacional
Turnos: Por turnos WEGO
Complejidad: Intermedio, Avanzado
Periodo: Segunda Guerra Mundial
Desarrollador: BK Wargames

"De todos los teatros de guerra operacionales, fue probablemente en el Norte de África en el que los principios de la guerra motorizada y de blindados, tal y como se habían diseñados teóricamente antes de la guerra, pudieron aplicarse plenamente hasta su máximo desarrollo. Fue el único teatro donde se combatió en batallas de tanques puras entre grandes formaciones". -- Mariscal de campo Erwin Rommel

Desert War es un juego centrado en la guerra terrestre a nivel operacional que recrea las épicas batallas de tanques luchadas entre el Eje y los Aliados por la posesión de Libia y Egipto.

Desert War 1940-1942, de Brian Kelly, captura todo el drama de la campaña del norte de África durante la Segunda Guerra Mundial.

La escala del juego es operacional, basada sobre todo en el elemento terrestre y recreando las épicas batallas de tanques entre el Eje y los Aliados por la posesión de Libia y Egipto.

Escenarios tanto históricos como hipotéticos permiten a los jugadores explorar las idas y venidas del conflicto tal y como sucedió en la realidad.

El juego usa mapas de partes del norte de África sobre las cuales se ha superpuesto un sistema de casillas hexagonales. Estas casillas se emplean para ayudar a regular la ubicación, el movimiento y el combate de la unidad. ¡Las fuerzas aéreas y marítimas también se pueden utilizar durante las partidas, convirtiendo cada escenario en un verdadero desafío!

Los recursos aéreos, navales y terrestres son capacidades de fuera del mapa que pueden ponerse en juego cuando el jugador propietario lo considere oportuno.

Los recursos aéreos representan escuadrones que pueden llevar a cabo misiones de apoyo aéreo, interceptación, ataque terrestre y apoyo terrestre. Los recursos de reconocimiento aéreo (recce) representan vuelos de dos a cuatro aeronaves. Los recursos de reconocimiento aéreo pueden recopilar información sobre la ubicación y el tipo de unidades terrestres enemigas en el mapa.

Los recursos navales representan naves individuales capaces de proporcionar misiones de ataque terrestre y apoyo terrestre.

Los recursos terrestres de fuera del mapa proporcionan capacidades adicionales que pueden influir en las batallas. Los recursos terrestres incluyen guerra electrónica, actividades de mandos y control (C2) y fuerzas especiales.

A diferencia de muchos wargames de ordenador, Desert War 1940-42 emplea un sistema WEGO. El sistema WEGO por su naturaleza está enfocado a la capacidad del jugador para planificar y gestionar el "caos" de una batalla encontrando soluciones a los desafíos para llevar a cabo la misión con las herramientas a mano.

De esta manera, cada decisión que tomes debe ser considerada cuidadosamente. ¡Aprende a pensar tres movimientos por delante y burlar la táctica de tu oponente!

¡Adáptate o muere, no hay más opciones cuando luchas en la Guerra del Desierto!

Características:

¡Redescubre la sorpresa en el campo de batalla! El sistema de juego WEGO es muy divertido y realista.
12 escenarios que exploran toda la acción de la invasión italiana, desde Egipto en 1940 hasta la derrota de Rommel en El Alamein a finales de 1942.
Dirige las fuerzas terrestres, aéreas y navales a nivel de batallón, grupo aéreo o buque individual.
Asigna recursos como Mando, Fuerzas Especiales y guerra electrónica (EW) para influenciar en las batallas.
Sistema PBEM de Slitherine, fácil e intuitivo.
Editor de juego completo; construye tus propios mapas, fuerzas y gráficos. Incluye lenguaje de scripting IA que proporciona un desafiante oponente IA capaz de "cambiar de opinión" basándose en las acciones del jugador humano.

Lista de escenarios:

2ª Batalla de Bardía (escenario de introducción)
Operazione E: La ofensiva reacia, 13-20 Sep 1940
Into The Blue: Batalla de Sidi Barrani, 9-12 de diciembre de 1940
Beda Fomm: Muerte de un Ejército, 1-7 Feb 1941
Entra Rommel: Avance hacia Tobruk, 31 mar-12 abr 1941
Batalla de Sollum: Operación Battleaxe, 15-18 jun 1941
Domingo de los Muertos: Batalla de Sidi Rezegh, 18-24 de noviembre de 1941
Ratas contra Ariete: Batalla de Bir el Gubi, 19-21 de noviembre de 1941
Gazala - Primeros cinco días, 26-30 de mayo de 1942
Gazala - El Caldero, 29 May - 10 Jun 1942
Gazala - Caída de Tobruk, 11 - 21 Jun 1942
Marea alta en Alam Halfa, 30 de agosto - 5 de septiembre de 1942
2º Alamein: De Lightfoot a Supercharge, 24 de octubre - 3 de noviembre de 1942

Requerimientos del producto:

Sistema operativo: Windows 7 o superior
Procesador: - Pentium 4 o superior
Ram 1GB
Disco duro - 400 MB
Tarjeta de sonido sin comprimir - DirectX Tarjeta de sonido compatible Tarjeta
gráfica 512 MB DirectX9 Tarjeta gráfica compatible
Desert War también requiere que se instale Java -1.7 o superior.